In GLSL geschriebene Bibliotheken

Vulkan

Beispiele und Demos für die neue Vulkan API.
  • 8.8k
  • MIT

thebookofshaders

Schritt-für-Schritt-Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment Shader.
  • 5.3k
  • GNU General Public License v3.0

godot-shaders

Eine große Bibliothek kostenloser und Open-Source-Shader für die Godot-Game-Engine. Hier erhalten Sie 2D- und 3D-Shader mit spielbaren Demos.
  • 2.2k
  • GNU General Public License v3.0

MPV_lazy

🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
  • 2.0k
  • GNU General Public License v3.0

graphics-workshop

Lernen Sie Computergrafik, indem Sie GPU-Shader schreiben!
  • 2.0k
  • MIT

lygia

LYGIA ist eine granulare und mehrsprachige (GLSL, HLSL, WGSL, MSL und CUDA) Shader-Bibliothek, die auf Leistung und Flexibilität ausgelegt ist.
  • 1.7k
  • GNU General Public License v3.0

SPIRV-Cross

SPIRV-Cross ist ein praktisches Tool und eine Bibliothek zur Reflexion von SPIR-V und zur Zerlegung von SPIR-V zurück in Hochsprachen.
  • 1.7k
  • Apache License 2.0

ShaderMan

Konvertieren Sie ShaderToy in Unity HLSL/CG.
  • 1.2k
  • MIT

psx_retroshader

Shader, der den Rendering-Stil von ps1 „emuliert“.
  • 1.0k
  • MIT

higan

Higan ist ein Multisystem-Emulator, der sich auf Genauigkeit, Erhaltung und Konfigurierbarkeit konzentriert.
  • 970
  • GNU General Public License v3.0

glsl-shaders

Dieses Repo ist für GLSL-Shader gedacht, die von Hand aus dem Common-Shaders-Repo von Libretro konvertiert wurden, da einige nicht gut mit dem cg2glsl-Skript funktionieren.
  • 741

bsnes-hd

bsnes-Fork, der HD-Videofunktionen hinzufügt.
  • 568
  • GNU General Public License v3.0 only

obs-shaderfilter

OBS Studio-Filter zum Anwenden eines beliebigen Shaders auf eine Quelle.
  • 370
  • The Unlicense

GPU-Fog-Particles

Texturlose Nebelpartikel mit einem hochgradig anpassbaren Shader zur Dämpfung von Rauschwerten.
  • 356
  • The Unlicense

GodotRetro

Ein Paket Retro-Shader für Godot!.
  • 328
  • GNU General Public License v3.0

OriginShader

Ein Shader für MCPE.
  • 280
  • GNU General Public License v3.0 only

Godot-Water-Shader-Prototype

Wasser-Shader-Prototyp für Godot.
  • 279
  • MIT

LightlyShaders

Runde Ecken und Umrisseffekt für KWin.
  • 268

Godot-3-2D-CRT-Shader

Ein 2D-Shader für Godot 3, der eine CRT simuliert.
  • 267
  • MIT

better-mpv-config

Eine verbesserte MPV Media Player v3-Konfigurationsdatei.
  • 246
  • MIT

SOICbite

Ein kompakter PCB-Footprint, der die Verwendung von SOIC-Testklemmen als platzsparenden Programmier- und Debugging-Anschluss ermöglicht.
  • 236
  • BSD 2-clause "Simplified"

Hyperbolic-Honeycombs

Visualisieren Sie hyperbolische 3D/4D-Waben und Kugelpackungen.
  • 222
  • MIT

Godot-Cel-Shader

Ein Cel Shader für die Godot Engine.
  • 220
  • MIT

glNoise

Eine Sammlung von GLSL-Rauschenfunktionen zur Verwendung mit WebGL mit einer benutzerfreundlichen API.
  • 198
  • MIT

Open4Es-Shader-Android

Dies ist ein Shader, der auf dem Minecraft Java Edition For Phone-Projekt ausgeführt werden kann, das GL4ES verwendet. Dieses Repository enthält Quellcode für die Android-Plattform.
  • 195
  • GNU General Public License v3.0 only

d2-plugy-qol

QOL Mod Pack für Diablo II.
  • 194

procedural-tileable-shaders

Sammlung kachelbarer prozeduraler Texturen wie: Zellularrauschen, FBM, Voronoi, Perlin und andere.
  • 183
  • MIT

1_16_shaders

MC Vanilla fabelhafte Shader.
  • 182
  • MIT

webretro

RetroArch in Ihrem Browser.
  • 182
  • MIT

mpv-config

MPV-Konfigurationsdateien für die hochwertige Wiedergabe herkömmlicher Live-TV- und Video-Disc-Formate.
  • 175