In GLSL geschriebene Bibliotheken
thebookofshaders
Schritt-für-Schritt-Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum der Fragment Shader.
- 5.3k
- GNU General Public License v3.0
godot-shaders
Eine große Bibliothek kostenloser und Open-Source-Shader für die Godot-Game-Engine. Hier erhalten Sie 2D- und 3D-Shader mit spielbaren Demos.
- 2.2k
- GNU General Public License v3.0
MPV_lazy
🔄 mpv player 播放器折腾记录 windows conf ; 中文注释配置 快速帮助入门 ; mpv-lazy 懒人包 win10 x64 config.
- 2.0k
- GNU General Public License v3.0
lygia
LYGIA ist eine granulare und mehrsprachige (GLSL, HLSL, WGSL, MSL und CUDA) Shader-Bibliothek, die auf Leistung und Flexibilität ausgelegt ist.
- 1.7k
- GNU General Public License v3.0
SPIRV-Cross
SPIRV-Cross ist ein praktisches Tool und eine Bibliothek zur Reflexion von SPIR-V und zur Zerlegung von SPIR-V zurück in Hochsprachen.
- 1.7k
- Apache License 2.0
higan
Higan ist ein Multisystem-Emulator, der sich auf Genauigkeit, Erhaltung und Konfigurierbarkeit konzentriert.
- 970
- GNU General Public License v3.0
glsl-shaders
Dieses Repo ist für GLSL-Shader gedacht, die von Hand aus dem Common-Shaders-Repo von Libretro konvertiert wurden, da einige nicht gut mit dem cg2glsl-Skript funktionieren.
- 741
obs-shaderfilter
OBS Studio-Filter zum Anwenden eines beliebigen Shaders auf eine Quelle.
- 370
- The Unlicense
GPU-Fog-Particles
Texturlose Nebelpartikel mit einem hochgradig anpassbaren Shader zur Dämpfung von Rauschwerten.
- 356
- The Unlicense
SOICbite
Ein kompakter PCB-Footprint, der die Verwendung von SOIC-Testklemmen als platzsparenden Programmier- und Debugging-Anschluss ermöglicht.
- 236
- BSD 2-clause "Simplified"
glNoise
Eine Sammlung von GLSL-Rauschenfunktionen zur Verwendung mit WebGL mit einer benutzerfreundlichen API.
- 198
- MIT
Open4Es-Shader-Android
Dies ist ein Shader, der auf dem Minecraft Java Edition For Phone-Projekt ausgeführt werden kann, das GL4ES verwendet. Dieses Repository enthält Quellcode für die Android-Plattform.
- 195
- GNU General Public License v3.0 only
procedural-tileable-shaders
Sammlung kachelbarer prozeduraler Texturen wie: Zellularrauschen, FBM, Voronoi, Perlin und andere.
- 183
- MIT
mpv-config
MPV-Konfigurationsdateien für die hochwertige Wiedergabe herkömmlicher Live-TV- und Video-Disc-Formate.
- 175