In Haxe geschriebene Bibliotheken
openfl
Die Open Flash-Bibliothek für kreativen Ausdruck im Web, auf dem Desktop, auf Mobilgeräten und auf Konsolen.
- 1.8k
- MIT
flixel
Kostenlose, plattformübergreifende 2D-Spiele-Engine, unterstützt von Haxe und OpenFL.
- 1.8k
- MIT
TownGeneratorOS
Der Quellcode des Medieval Fantasy City Generators.
- 1.5k
- GNU General Public License v3.0 only
gameBase
Grundstruktur für meine Spiele unter Verwendung des Heaps-Frameworks und der Haxe-Sprache.
- 498
- MIT
Kade-Engine
Kade Engine ist eine Competitive-Rhythm-Game-Engine, die für FNF neu geschrieben wurde und Quality-of-Life-Funktionen enthält.
- 408
- Apache License 2.0
awesome-haxe-gamedev
Ressourcen für die Spieleentwicklung auf Haxe.
- 328
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
stencyl-engine
Erstellen Sie mit Stencyl Flash-, HTML5-, iOS-, Android- und Desktop-Spiele ohne Code. Dies ist die Quelle der Haxe-basierten Engine von Stencyl.
- 180
dts2hx
Konvertiert TypeScript-Definitionsdateien (d.ts) über die TypeScript-Compiler-API in Haxe-Externs (.hx).
- 121
- MIT
star
Eine experimentelle Programmiersprache, die leistungsstark, produktiv und vorhersehbar ist (von ALANVF).
- 107
- Apache License 2.0
mgl
Mgl ist eine Minispiel-Programmierbibliothek, die in Haxe + OpenFL geschrieben wurde. (von Abagames).
- 96
andromeda-engine-legacy
Ich arbeite an einer FNF-Engine als Alternative zu anderen Engines.
- 83
- Apache License 2.0