In Assembly geschriebene Bibliotheken

pokecrystal16

Pokémon Crystal-Mod, der 16-Bit-IDs für das Vanilla-Spiel implementiert (ohne sich auf die Funktionen anderer Mods zu verlassen).
  • 33

avr-ay-board

Die Ersatzplatine für den Soundchip AY-3-8910/AY-3-8912/YM2149F. Kompatibel mit der Projekt-Firmware https://www.avray.ru.
  • 32
  • MIT

3C509B-nestor

Treiber für 3COM 3C509B-Karten in 8-Bit-IBM PC/XT-Steckplätzen.
  • 32

512-byte-vm

Ein VM-Image in 512 Byte. Ja, du hast es richtig gelesen.
  • 31
  • GNU General Public License v3.0 only

KnightmareAmiga

Knightmare – Amiga-Portierung.
  • 31

Ninja

Patching-Erweiterung für die Videospiele Gothic und Gothic 2. (von szapp).
  • 31
  • MIT

tinyPE

Kleinstmögliche PE-Dateien. Handwerklich, handgefertigt mit Liebe und Sorgfalt.
  • 31
  • MIT

MicroBenchX

Mikro-Benchmarks CPU/GPU.
  • 30
  • MIT

goombacolor

Modifikation der Goomba-Farbe.
  • 30

HIGH-TO-LOW

In diesem Repository finden Sie Codes in C und ihre Entsprechung in MIPS Assembly.
  • 30
  • MIT

which.gb

🧙‍♀️ Nur ein kleines Game Boy ROM, das versucht herauszufinden, um welches Modell/welche Revision es sich bei Ihrem Gerät handelt.
  • 30
  • MIT

amberstar

Historischer Quellcode und Dokumente zu Amberstar, dem von der Thalion Software GmbH entwickelten und 1992 für den Atari ST veröffentlichten Rollenspiel.
  • 30

BootDuet

Bootsektorprogramm zum Booten von Intels EDK Developer's UEFI Emulation (DUET) von der Festplatte mit LBA.
  • 29
  • GNU General Public License v3.0 only

pokemonAnniversaryRed

Jubiläums-Rot-Demontage.
  • 29

Pikobrain

Ein 16-Bit-Betriebssystem.
  • 29

sbasm3

SB-Assembler Version 3 – Cross Macro Assembler.
  • 29
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

pokemonstadium

Dekompilierung von Pokemon Stadium.
  • 28

10-print-game-boy

🖨 Portierung eines berühmten C64 BASIC-Einzeilers auf den Game Boy.
  • 28
  • MIT

derzforth

Bare-Metal-Forth-Implementierung für RISC-V.
  • 28
  • MIT

krisos

KrisOS für den K64 (von transitorykris).
  • 27

iigs-game-engine

Eine kachelbasierte Spiel-Engine für die Apple IIgs, geschrieben in der Assemblersprache 65816.
  • 27

Agon-CPM2.2

CP/M 2.2-Port für Agon Light, der keine benutzerdefinierte Firmware erforderte. Nutzen Sie Ihren Agon vollständig und haben Sie Zugriff auf das CP/M-System.
  • 27
  • GNU General Public License v3.0

pcxtbios

Super PC/Turbo XT BIOS.
  • 27

gold97

  • 26

Links-Awakening-Redux

Eine WIP-Quellcode-Nachbildung von Link's Awakening DX Redux.
  • 26

jonesforth_arm64_apl

JonesForth ARM64 mit APL-Symbolen.
  • 26

NeoScrypt

NeoScrypt, eine speicherintensive Schlüsselableitungsfunktion.
  • 26
  • BSD 2-clause "Simplified"

8Blit

https://www.youtube.com/8blit.
  • 25

vscode-amiga-wks-example

Beispiel eines vscode-Arbeitsbereichs für Amiga Assembly.
  • 25
  • GNU General Public License v3.0 only

DeadCScroll

Ein Montage-Tutorial für Game Boy, das zeigt, wie die Scroll-Register genutzt werden können, um einige schöne und interessante Effekte zu erzeugen.
  • 25
  • The Unlicense