In Haskell geschriebene Bibliotheken
OpenAL
Eine Haskell-Bindung für die plattformübergreifende 3D-Audio-API von OpenAL, geeignet für die Verwendung mit Spieleanwendungen und vielen anderen Arten von Audioanwendungen.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
bytestring-builder
Der neue Bytestring-Builder, außerhalb von GHC verpackt.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
blaze-builder-enumerator
Erleichtern Sie die Verwendung von Blaze-Builder zusammen mit Enumerator.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
infinite-search
Eine Implementierung der umfassend durchsuchbaren Sets von Martin Escardo in Haskell.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
pdxparse
Ein in Haskell geschriebener Parser für Skripte, die in Spielen von Paradox Development Studios verwendet werden.
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- MIT
pipes-fluid
Anwendungsinstanzen, die das reaktive Kombinieren von „Pipes. Producer“ ermöglichen, sodass ein Wert zurückgegeben wird, wenn einer der Produzenten einen Wert liefert. Dies kann verwendet werden, um ein FRP-ähnliches reaktives Signalnetzwerk zu erstellen.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
google-maps-geocoding
Haskell-Bindungen an die Google Maps Geocoding API.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
geodetic
Geodätische Berechnungen einschließlich Vincenty und Great Circle unter Verwendung eines Breiten- und Längengradpaars.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
ghci-websockets
Ein Websocket-Server in GHCi, der Neuladevorgänge übersteht.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
uhc-util
Von UHC (Utrecht Haskell Compiler) benötigte Dienstprogramme.
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- BSD 3-clause "New" or "Revised"
hsc3-process
Eine Haskell-Bibliothek zum Erstellen und Steuern von SuperCollider-Scsynth-Prozessen.
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