In Objective-C++ geschriebene Bibliotheken

godot-ios-plugins

Dokumente – Teil 1, Teil 2 (Teil 2 beschreibt nur, wie man die Scons generiert) Godot iOS-Modul Github – hier.
  • 77
  • MIT

WYMaterialButton

Interaktive und vollständig animierte Materialdesign-Schaltfläche für iOS-Entwickler.
  • 75
  • MIT

MoltenVK

MoltenVK ist eine Vulkan-Portabilitätsimplementierung. Es legt eine Teilmenge der leistungsstarken, branchenüblichen Vulkan-Grafik- und Rechen-API über das Metal-Grafik-Framework von Apple und ermöglicht so die Ausführung von Vulkan-Anwendungen auf macOS, iOS und tvOS. (von Nastys).
  • 69
  • Apache License 2.0

Godot-Share

Einfaches Text- und/oder Bildfreigabemodul für Godot Engine (Android und iOS).
  • 65
  • MIT

AutoRaise

Als Menüleisten-App können Sie ein Fenster automatisch anheben (und fokussieren), wenn Sie mit der Maus darüber fahren. (von lhaeger).
  • 60
  • GNU General Public License v3.0 only

LiteratureClock

Uhr mit Zeitzitaten aus der Literatur, basierend auf der Arbeit von JohannesNE.
  • 60

ObjectiveRocks

Ein Objective-C-Wrapper für RocksDB – ein persistenter Schlüsselwertspeicher für Flash- und RAM-Speicher.
  • 57
  • MIT

react-native-media-clipboard

Bildunterstützung für die Zwischenablage in React Native.
  • 47

godot-admob-ios

Spezielles Repository für Godot AdMob iOS.
  • 46
  • MIT

osx-dictionary

CLI für OSX Dictionary.app.
  • 42
  • MIT

RootApp

Ein Theos-Beispiel für die Ausführung einer App als Root.
  • 26

symbiosis-au-vst-2

Symbiosis ist ein Entwicklertool zur Anpassung von Mac OS X VST-Plug-Ins an den Audio Unit (AU)-Standard.
  • 14

stopshortcutsnotifications

In Objective-C++ geschriebene Optimierung für iPhones mit Jailbreak, die sich an die native iOS-Benachrichtigungs-Dispatcher-Klasse anschließt, um störende Benachrichtigungen zu verhindern.
  • 13
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-apple-auth

Plugin zur Autorisierung mit Apple für Godot Game Engine.
  • 9
  • MIT

hayatar

Ein Versuch, eine armenische Tastatur für iOS zu entwickeln, die benutzerfreundlich ist und sich heimisch anfühlt.
  • 8
  • GNU General Public License v3.0 only

objc4

  • 6
  • GNU General Public License v3.0

SSLUnpin

Umgehen Sie SSL-Pinning auf iOS 8 bis iOS 14.
  • 6

iPhone-VCAM

ins Englische übersetzt (von qrld23).
  • 4

detect-fullscreen

Ein Knotenmodul, um zu erkennen, ob auf dem lokalen Computer ein Vollbildfenster geöffnet ist.
  • 4

asyncflow-objc

Dies ist ein Versuch, ein Objective-C-Framework für den asynchronen Ausführungsfluss zu erstellen. Es sollte grundlegende Operationen wie Zuordnen, Falten, Verfassen und weitere über benutzerdefinierte Aktionen umfassen, die wiederum synchron oder asynchron sein können.
  • 2
  • GNU Affero General Public License v3.0

MoltenVK

MoltenVK ist eine Vulkan-Portabilitätsimplementierung. Es legt eine Teilmenge der leistungsstarken, branchenüblichen Vulkan-Grafik- und Rechen-API über das Metal-Grafik-Framework von Apple und ermöglicht so die Ausführung von Vulkan-Anwendungen auf iOS und macOS. (von FleetAdmiralButter).
  • 2
  • Apache License 2.0

PrisonPlanes

Die offiziellen Geschichten aus der Prison Planes Lore.
  • 0

Photino.Native

Neuimplementierung von Photino. Native (von philippjbauer).
  • 0
  • Apache License 2.0