In Rust geschriebene Bibliotheken
rust_rpg_toolkit
Engine/Framework zum Erstellen hochgradig anpassbarer und vom Benutzer modifizierbarer Action-RPGs.
- 60
- MIT
tracing-bunyan-formatter
Eine Layer-Implementierung für tokio-rs/tracing, die Bunyan-Formatierung für Ereignisse und Spannen bereitstellt.
- 59
- Apache License 2.0
sigma-rust
Rust-Implementierung des ErgoTree-Interpreters und Wallet-bezogener Funktionen.
- 59
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
acme-lib
Rust-Bibliothek zum Anfordern von Zertifikaten von einem ACME-Anbieter.
- 59
- GNU General Public License v3.0
hypervisor-rs
Rust-API zum OS X Hypervisor-Framework für hardwarebeschleunigte Virtualisierung.
- 59
- MIT
rustysynth
Ein SoundFont-MIDI-Synthesizer, geschrieben in reinem Rust.
- 59
- GNU General Public License v3.0
crankstart-klondike
Ein Beispiel dafür, wie man mit der Crankstart-Kiste Spiele für das Playdate-Handheld-Gaming-System in Rust schreibt.
- 59
- MIT
toolbx-tuner
Grafische Anwendung zur Verwendung auf Fedora Silverblue zur Verwaltung von Containertoolbx.org-Containern.
- 59
- GNU General Public License v3.0 only
simple-solana-program
Eine Variation des Solana-Helloworld-Programmbeispiels mit einem in Rust anstelle von Typescript geschriebenen Client.
- 59
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
rust-lzma
Eine Rust-Kiste, die eine einfache Schnittstelle für die LZMA-Komprimierung und -Dekomprimierung bereitstellt.
- 59
- MIT
db-dump
Bibliothek für Skriptanalysen anhand der Datenbank-Dumps von crates.io.
- 59
- Apache License 2.0