In C# geschriebene Bibliotheken
UnitySaveLoadSystem
Ein Speicher-/Ladesystem für Unity, das Playerprefs nutzt, damit Sie persistente Daten auf WebGL haben können.
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ModAPI
ModAPI ist eine Anwendungsprogrammierschnittstelle, die für die My Summer Car Modding Community entwickelt wurde. (von tommojphillips).
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- MIT
Spessman
Kurzzeitprojekt über Spessmans und das Experimentieren mit Unity.
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- Creative Commons Zero v1.0 Universal
ReplaysToCSV
Kleines Nebenprojekt für einen Redditor zum Parsen von.wotreplay-Dateien in CSV (begrenzte Informationen in CSV).
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TriangularPrismGridCache
Ein dreidimensionales Gitter, das dreieckige Prismen (oder gestapelte Dreiecke) für effizientes Punkt-Caching verwendet.
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- GNU General Public License v3.0
Kecomaac
Kecomacc ist eine Windows-Desktopanwendung, die Ihren Computer immer aktiv hält:computer::bulb:.
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- MIT
adventofcode2020
Lösungen für den Advent of Code-Adventskalender 2020 mit täglichen Programmierrätseln (von erjicles).
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