In C++ geschriebene Bibliotheken

Joystick-Input-Examples

Code und umfassende Erklärungen zur Gamecontroller-E/A auf dem PC.
  • 99
  • MIT

Drachennest

Verschiedene Algorithmen zur Konvertierung binärer in dezimale Gleitkommazahlen.
  • 99
  • Boost Software License 1.0

Marlin

Marlin ist eine optimierte Firmware für RepRap 3D-Drucker basierend auf der Arduino-Plattform. | Bei vielen kommerziellen 3D-Druckern ist Marlin bereits installiert. Erkundigen Sie sich bei Ihrem Anbieter, ob Sie Quellcode für Ihre spezifische Maschine benötigen. (von smith3d).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

ANNetGPGPU

Eine GPU (CUDA)-basierte Bibliothek für künstliche neuronale Netze.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

psc

E2E-Verschlüsselung für Multi-Hop-TTY-Sitzungen oder Portshells + TCP/UDP-Portweiterleitung.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

ShaderGen

ShaderGen ist ein Tool, das automatisch OpenGL-Shading-Language-Shader generiert, die das OpenGL-Verhalten mit festen Funktionen duplizieren. (von mojocorp).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

IbInputSimulator

Eine Bibliothek zur Simulation von Tastatur-, Maus- und anderen Eingaben.
  • 99
  • MIT

citra

Ein Nintendo 3DS-Emulator (von Rinsuki).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

au

Eine C++14-kompatible Bibliothek für physische Einheiten ohne Abhängigkeiten und mit einer Einzeldatei-Bereitstellungsoption. Der Schwerpunkt liegt auf Sicherheit, Zugänglichkeit, Leistung und Entwicklererfahrung. (von aurora-opensource).
  • 99
  • Apache License 2.0

DarkHelp

C++-Wrapper-Bibliothek für Darknet.
  • 99
  • MIT

ODE

Open Dynamics Engine (ODE) Github Mirror von https://bitbucket.org/odedevs/ode (von thomasmarsh).
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

hipcl

OpenCL/SPIR-V-Implementierung von HIP.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0

Hacktoberfest2022-DSA

Wenn Sie die Implementierung eines DSA-bezogenen Themas/Problems oder von HackerRank-, HackerEarth- oder LeetCode-Problemen kennen, können Sie diese in diesem Repo beisteuern. Erhöhen Sie nur echte PRs. Ihre PRs werden akzeptiert, behalten Sie Geduld. Markieren Sie dieses Repo. Sie dürfen README.md nicht aktualisieren. Erstellen Sie PR und gewinnen Sie Swags beim Hacktoberfest 2022.
  • 99
  • MIT

PSVitaPlay

Eine Streaming-App, mit der Sie Ihre PSVita problemlos an Ihren PC anschließen und abspielen können.
  • 99

liblcf

Bibliothek zur Bearbeitung von RPG Maker 2000/2003- und EasyRPG-Projekten.
  • 99
  • MIT

hypseus-singe

Hypseus ist eine SDL2-Version von Daphne und Singe. Laserdisc-Spielemulation.
  • 99
  • GNU General Public License v3.0 only

Sloth

Sloth 🦥 ist ein Coverage-geführtes Fuzzing-Framework für das Fuzzing nativer Android-Bibliotheken, das libFuzzer und QEMU-Benutzermodus-Emulation (von ant4g0nist) nutzt.
  • 98
  • Apache License 2.0

USD

Universelle Szenenbeschreibung (von NVIDIAGameWorks).
  • 98
  • GNU General Public License v3.0

workers-wasi

  • 98
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

thprac

  • 98
  • MIT

WineGUI

Endlich eine benutzerfreundliche grafische Wine-Oberfläche (Spiegel von Gitlab).
  • 98
  • GNU Affero General Public License v3.0

sw

Softwaremanager. Build-System, Build-System-Generator und Paketmanager. C/C++ und andere Sprachen. Tools und Bibliotheken für das Softwaremanagement.
  • 98
  • GNU General Public License v3.0

Fwog

Froggy OpenGL Engoodener.
  • 98
  • MIT

fast-voxel-traversal-algorithm

Eine C++-Implementierung des Fast-Voxel-Traversal-Algorithmus.
  • 98
  • MIT

lsdpack

Eigenständiger LSDj-Recorder+Player.
  • 98
  • GNU General Public License v3.0 only

GodotGoG

GOG-Modul für Godot-Engine.
  • 98
  • MIT

moveit_calibration

Hand-Auge-Kalibrierungswerkzeuge für Roboterarme.
  • 98
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

TokenHawk

Von Hand optimierte WebGPU-LLM-Inferenz [Verschoben nach: https://github.com/kayvr/token-hawk].
  • 98
  • MIT

NavGrid

UE4-Plugin zur Navigation in einem Raster für rundenbasierte Spiele.
  • 98
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

Universal-Volumetric

Ein kostenloser, schneller, plattformübergreifender volumetrischer Codec für alle.
  • 98
  • MIT