In GDScript geschriebene Bibliotheken

raise-and-shine

Höhenkarteneditor mit automatischer Normalkartengenerierung für 2D-Texturen.
  • 6
  • Mozilla Public License 2.0

scratch_animator

Scratch Animator ist ein MIT-Programm eines einfachen Animationsprogramms mit dem Scratch-Canvas-Add-on in der Godot Engine. Bietet grundlegende Animationsfunktionen wie Zeichnen, Neuanordnen (Drag & Drop), Hinzufügen, Duplizieren, Entfernen, Benennen und Speichern von Frames.
  • 6
  • MIT

godot-package-manager

Ein Paketmanager für Godot mit NPM (von you-win).
  • 6
  • Apache License 2.0

godot-path-tracing

Pfadverfolgung in Godot 4 mithilfe von Vulkan-Compute-Shadern.
  • 6
  • MIT

colorall

Absorbieren Sie die angrenzenden Farben, indem Sie die Farbe Ihres Kleckses ändern.
  • 6

godotRetroHorror

Godot-Horrorspiel im PSX-Stil (...in Bearbeitung...). Basisvorlage, erstellt nach der Anweisung von @devloglogan.
  • 6

screen_console

Screen Console ist ein Protokollierungstool für Godot 4, mit dem Sie Meldungen zu Debug- und Entwicklungszwecken auf dem Bildschirm ausgeben können.
  • 5
  • MIT

top-down-shooter-core

Open-Source-Top-Down-Shooter-Vorlage für Godot 4.
  • 5
  • MIT

friendly-potato-project-manager

  • 5
  • Apache License 2.0

godot-vargen

Ein kleines Godot-Plugin, das „onready var“-Anweisungen für Sie generiert.
  • 5
  • MIT

Godot-4.0-Nav-Tests

Gerätesteuerungen im Godot 4.0 SC2-Stil in 3D.
  • 5
  • GNU General Public License v3.0 only

palladium3d-demo

Dies ist die Demoversion unseres Spiels Palladium. Diese Demo enthält alle grundlegenden Spielmechaniken und einen kleinen Teil des gesamten Palladium-Labyrinths mit einem Puzzle.
  • 5
  • MIT

Godot-Mixing-Desk

Eine vollständige Audiolösung für Godot 3.3.x, die prozeduralen Sound und adaptive/prozedurale Musik mit wenigen Knoten und ein paar Codezeilen ermöglicht. (von amerizalde).
  • 5
  • MIT

IE-Code

IE Code ist ein einfacher und ressourcenschonender Code-Editor, der mit Godot erstellt wurde.
  • 5
  • MIT

arcomage

Arcomage-Fan-Remake erstellt auf Godot Engine v.4.1.x (Mono).
  • 5
  • MIT

lopalettes

Lospec-Paletten für eine einfachere Verwendung.
  • 5

SpeedCrop

SpeedCrop ist eine Godot-basierte Anwendung zum schnellen Zuschneiden vieler Bilder in einem Ordner auf eine bestimmte Auflösung mit einer intuitiven Benutzeroberfläche und Unterstützung für verschiedene Bilddateiformate.
  • 5
  • Mozilla Public License 2.0

goost-examples

Eine Sammlung von Goost-Demoprojekten und -Skripten.
  • 5
  • MIT

gdscript-transpiler-bin

Spiegel-Repository.
  • 4
  • MIT

Emmy-s-Adventure

Ein kleines Demospiel für das Godot Mono-Plugin GodoTeX.
  • 4
  • MIT

super-dungeon-delve-vita

2D-Dungeon-Spiel im Retro-Stil, portiert auf die PS Vita.
  • 4
  • MIT

Hadonaut

Hadonaut ist ein räumliches Abenteuerspiel, das mit Godot in der frühen Entwicklung erstellt wurde.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

godot-csv-data

Dienstprogramm zum Laden von Daten aus CSVs in Klassen und zum korrekten Eingeben der Daten.
  • 4
  • BSD 2-clause "Simplified"

game-off-2020

Unser Beitrag zum GitHub Game Off 2020 Game Jam.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Dynamic-Split-Screen-for-2D-Games

TO-DO: README-Kopie des Dynamic Split Screen aus der Godot-Asset-Bibliothek neu schreiben, funktioniert jetzt aber für 2D-Spiele.
  • 4

scratch_animater

Demo eines einfachen Animationsprogramms mit dem Scratch-Canvas-Addon. [Verschoben nach: https://github.com/boukew99/scratch_animator].
  • 4
  • MIT

Bibliodot

Ein einfaches Buchvorlagensystem für Godot 4.
  • 4

friendly-potato-pixels

Pixel-Art-Editor für Godot.
  • 4