In GDScript geschriebene Bibliotheken
reference-generator
Tool zum Generieren und Aktualisieren von Knoten- und Klassenreferenzen in der Godot Game Engine.
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hydraulic-erosion
Auf hydraulischer Erosion basierende Simulation auf prozedural generiertem Gelände, um das Gelände natürlicher aussehen zu lassen. (von Janglee123).
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- MIT
AutoAnimCharacterGenerator
Bei diesem Projekt handelt es sich um ein Plugin für Godot Engine v3.5, das darauf abzielt, den 2D-Charaktererstellungsprozess einfacher und effizienter zu gestalten.
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- MIT
godot_open_target_shooter
Ein Open-Source-Third-Person-Shoot-Zeitfahrspiel, erstellt mit Godot 3.5 (von teddybear082).
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- MIT
procedural_generation_godot
Commits für die grundlegende prozedurale Generierung in der Godot-Engine.
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discord-multiplayer-rpg-godot
Ein Multiplayer-RPG-Spiel in Discord mit der Godot-Spiel-Engine.
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- MIT
Godot-2D-Platformer-Vita
Dies ist die 2D-Platformer-Vorlage (KinematicBody) für die auf PS Vita portierte Godot Engine.
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car-game
Ein kleines mit Godot erstelltes Spiel, in dem Sie ein Auto auf prozedural generierten Straßen fahren.
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- GNU General Public License v3.0 only