In GDScript geschriebene Bibliotheken

godot-beginner-2d-platformer

Erfahren Sie, wie Sie mit der Godot-Game-Engine ein 2D-Plattformspiel erstellen. Dies ist ein Programmier-Tutorial für Anfänger.
  • 326
  • MIT

smoothing-addon

Das GDScript-Add-on für die Zeitschrittinterpolation für Godot Engine (Version 3.2 oder höher) wurde korrigiert.
  • 322
  • MIT

godot-tactical-rpg

Eine taktische Rollenspiel-Demo für die Godot Engine.
  • 321
  • MIT

PankuConsole

Funktionsreiches Echtzeit-Debugging-Toolkit für Godot Engine.
  • 321
  • MIT

godot-xr-tools

Unterstützen Sie Szenen für AR und VR in Godot.
  • 308
  • MIT

wat

Ein Test-Plugin für die Godot Game Engine.
  • 301
  • MIT

godot-4-new-features

Kostenlose und Open-Source-Demoszenen von Godot 4, um die neuen Funktionen in Aktion zu sehen.
  • 291
  • MIT

GodotTouchInputManager

Asset, das die Touch-Eingabeunterstützung (einschließlich neuer Gesten) in der Godot-Spiel-Engine verbessert. Es übersetzt auch Mauseingaben in Berührungseingaben.
  • 287
  • MIT

Godot-Trail-System

Erweitertes Trail-/Ribbon-Plugin für die Godot Engine.
  • 287
  • MIT

gdUnit3

Ein Godot Unit Testing Framework.
  • 281
  • MIT

godot-utils-and-other

Zufallscode, den ich für Godot erstellt/verwendet habe.
  • 278
  • MIT

godot_card_engine

Ein Plugin für Godot zum Erstellen kartenbasierter Spiele.
  • 277
  • MIT

godot_input_helper

Eine einfache Eingabehilfe für die Godot Engine.
  • 276
  • MIT

gd-YAFSM

Noch eine Finite-State-Maschine für Godot.
  • 275
  • MIT

GodotDynamicInventorySystem

Godots volldynamisches Inventarsystem, Benutzeroberfläche mit unendlichem Scrollen, Gegenstandskategorien, Ausrüstungsplätze, Datenbank mit Gegenständen, inspiriert von Zelda Breath of the Wild.
  • 272
  • GNU General Public License v3.0

Godot-3-2D-Day-Night-Cycle

Ein 2D ☀️ Tag / 🌔 Nachtzyklus mit CanvasModulate und ein Mondlichteffekt mit Light2D.
  • 271
  • MIT

goat

Godot Open Adventure Template (GOAT) ist ein Tool zum Erstellen von 3D-Abenteuerspielen. (von miskatonicstudio).
  • 258
  • MIT

whiskers

Ein visueller Dialog-Editor, der mit der Godot Engine erstellt wurde.
  • 257
  • MIT

Shader-playground

  • 257
  • GNU General Public License v3.0

Catapult

Ein plattformübergreifender Launcher für Cataclysm: DDA und BN.
  • 257
  • MIT

OpenVic

Haupt-Repo für das OpenVic-Projekt.
  • 247
  • GNU General Public License v3.0 only

nakama-godot-demo

Ein Demoprojekt mit Godot-Engine und Nakama-Server.
  • 246
  • GNU General Public License v3.0

ShellFurGodot

Add-on, das der Godot-Engine einen Pelzknoten hinzufügt und einen schalenbasierten Ansatz verwendet, um Pelzstränge zu imitieren.
  • 244
  • MIT

VRWorkout

Hochintensives Virtual-Reality-Trainingsspiel.
  • 236
  • GNU General Public License v3.0

godot-polygon2d-fracture

Ein einfaches Skript zum Brechen von Polygonen. Fügt außerdem nette Hilfsfunktionen für Polygone hinzu, z. B. „calcaleArea“, „triangulate“, „getRandomPointsInPolygon“ und „getBoundingRect“.
  • 230
  • MIT

Godot-Octahedral-Impostors

Octahedral Impostors-Implementierung für die Godot Game Engine.
  • 229
  • MIT

Libre-TrainSim

Train Simulator geschrieben in Godot Engine – kostenlos für alle.
  • 224
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-gameplay-systems

⚔️ Ein Plugin für Godot, um Ihre Gameplay-Systeme auf Godot-Art zu erstellen.
  • 220
  • MIT

BookOfShaders-Godot

BookOfShaders in der Godot-Shader-Sprache.
  • 219
  • MIT