In GLSL geschriebene Bibliotheken
quark-shaders
Ein Repository mit GLSL #150-Pixel-Shadern zur Verwendung mit dem Higan-Emulationspaket von byuu.
- 172
- GNU General Public License v3.0 only
fancyPants
Fancy Pants ist ein Shader für 1.17+ Vanilla Minecraft, der es Datenpaketentwicklern ermöglicht, Minecraft durch die Verwendung von Lederrüstungen individuelle Rüstungen hinzuzufügen.
- 143
- MIT
obs-shaderfilter
OBS Studio-Filter zum Anwenden eines beliebigen Shaders auf eine Quelle. (von exeldro).
- 131
- GNU General Public License v3.0 only
golden-days
Golden Days ist ein Minecraft-Ressourcenpaket, das alte Texturen, Beleuchtung, Namen und Sounds aus älteren Versionen von Minecraft wiederherstellen soll.
- 119
AviSynthAiUpscale
Eine AviSynth+-Implementierung einiger Super-Resolution Convolutional Neural Networks.
- 113
- GNU General Public License v3.0 only
ACNetGLSL
ACNet (Anime4KCPP Net) wurde in GLSL für Echtzeit-Anime-Upscaling neu implementiert.
- 100
- MIT
Minecraft-Shaders
Eine hilfreiche Anleitung zum Shader-System von Minecraft, komplett mit Beispielen.
- 96
Sharp-Bilinear-Shaders
Scharfe bilineare Shader für RetroPie, Recalbox und Libretro für scharfe Pixel ohne Pixelwackeln und minimale Unschärfe.
- 93
Super-Duper-Vanilla
Ein Shader-Paket, das erstellt wurde, um den Stil des eingestellten Super Duper Graphics Pack und anderer beliebter Minecraft-Titel zu vermitteln.
- 93
- GNU General Public License v3.0
SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader
Ein trainierbares Faltungs-Neuronales Netzwerk innerhalb eines Fragment-Shaders.
- 85
- MIT
mpv-config
Persönliche MPV-Konfigurationsdateien mit dem Ziel, die beste Qualität und das beste Seherlebnis zu erzielen (von Zabooby).
- 83
vpp
Ein kostenloses Ressourcenpaket für Vanilla Minecraft, das sich auf die Verbesserung der visuellen Qualität und des Überlebenserlebnisses konzentriert. (von Godlander).
- 72
- Creative Commons Attribution 4.0
RiftRay
Betreten Sie die Welten von Shadertoy mit einer Oculus Rift.
- 72
- GNU General Public License v3.0
my_hdmi_device
Neue saubere HDMI-Implementierung für ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 und blackicemx! Mit vom DVI-Standard gehackter tmds-Kodierung. Unterstützt DDR- und SRD-Transfer!.
- 68
- ISC
Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine
Interior Mapping Shader für die Godot Game Engine 3.x, der sowohl mit GLES3 als auch GLES2 funktioniert.
- 61
- MIT
SVM-Face-and-Object-Detection-Shader
SVM verwendet HOG-Deskriptoren, die in Fragment-Shadern implementiert sind.
- 48
- MIT
hdr-toys
Komponentisierter Rec.2100-zu-Rec.709-Konvertierungs-Shader für MPV-Player mit dynamischen Kurven und einem einheitlichen Farbraum.
- 46
- MIT
Cactus
Ein moderner Diablo II-Versionswechsler und Charakterisolator (enthält: Singling) (von Fearedbliss).
- 44
- BSD 2-clause "Simplified"
retropie-crt-tvout
Eine Reihe von Konfigurationen, um mit dem integrierten Composite-TV-Ausgang des Raspberry Pi ein Bild zu erhalten, das der realen Hardware so nahe wie möglich kommt.
- 41
- GNU General Public License v3.0 only