In GLSL geschriebene Bibliotheken

quark-shaders

Ein Repository mit GLSL #150-Pixel-Shadern zur Verwendung mit dem Higan-Emulationspaket von byuu.
  • 172
  • GNU General Public License v3.0 only

fancyPants

Fancy Pants ist ein Shader für 1.17+ Vanilla Minecraft, der es Datenpaketentwicklern ermöglicht, Minecraft durch die Verwendung von Lederrüstungen individuelle Rüstungen hinzuzufügen.
  • 143
  • MIT

TangNano-9K-example

TangNano-9K-Beispielprojekt.
  • 132

obs-shaderfilter

OBS Studio-Filter zum Anwenden eines beliebigen Shaders auf eine Quelle. (von exeldro).
  • 131
  • GNU General Public License v3.0 only

golden-days

Golden Days ist ein Minecraft-Ressourcenpaket, das alte Texturen, Beleuchtung, Namen und Sounds aus älteren Versionen von Minecraft wiederherstellen soll.
  • 119

AviSynthAiUpscale

Eine AviSynth+-Implementierung einiger Super-Resolution Convolutional Neural Networks.
  • 113
  • GNU General Public License v3.0 only

ACNetGLSL

ACNet (Anime4KCPP Net) wurde in GLSL für Echtzeit-Anime-Upscaling neu implementiert.
  • 100
  • MIT

niceshade

Ein Wrapper für DirectXShaderCompiler und SPIRV-Cross.
  • 97
  • MIT

Minecraft-Shaders

Eine hilfreiche Anleitung zum Shader-System von Minecraft, komplett mit Beispielen.
  • 96

Sharp-Bilinear-Shaders

Scharfe bilineare Shader für RetroPie, Recalbox und Libretro für scharfe Pixel ohne Pixelwackeln und minimale Unschärfe.
  • 93

Super-Duper-Vanilla

Ein Shader-Paket, das erstellt wurde, um den Stil des eingestellten Super Duper Graphics Pack und anderer beliebter Minecraft-Titel zu vermitteln.
  • 93
  • GNU General Public License v3.0

godot-color-lut-shader

Ein Godot-Shader für die Farbkorrektur mithilfe von LUTs.
  • 91
  • MIT

godot-colorblindness

Ein Farbenblindheitssimulator, der Ihnen beim Entwerfen für alle hilft.
  • 87
  • MIT

SimpNet-Deep-Learning-in-a-Shader

Ein trainierbares Faltungs-Neuronales Netzwerk innerhalb eines Fragment-Shaders.
  • 85
  • MIT

mpv-config

Persönliche MPV-Konfigurationsdateien mit dem Ziel, die beste Qualität und das beste Seherlebnis zu erzielen (von Zabooby).
  • 83

vpp

Ein kostenloses Ressourcenpaket für Vanilla Minecraft, das sich auf die Verbesserung der visuellen Qualität und des Überlebenserlebnisses konzentriert. (von Godlander).
  • 72
  • Creative Commons Attribution 4.0

RiftRay

Betreten Sie die Welten von Shadertoy mit einer Oculus Rift.
  • 72
  • GNU General Public License v3.0

my_hdmi_device

Neue saubere HDMI-Implementierung für ulx3s, icestick, icoboard, arty7, colorlight i5 und blackicemx! Mit vom DVI-Standard gehackter tmds-Kodierung. Unterstützt DDR- und SRD-Transfer!.
  • 68
  • ISC

openmw-shaders

Fotorealistische Shader für Morrowind.
  • 62

Fake-Interior-Shader-for-GodotEngine

Interior Mapping Shader für die Godot Game Engine 3.x, der sowohl mit GLES3 als auch GLES2 funktioniert.
  • 61
  • MIT

rtoy-samples

Rendertoy-Beispiele.
  • 59
  • MIT

godot-shaders

Meine Shader für die Godot-Game-Engine (von ceceppa).
  • 59
  • MIT

SVM-Face-and-Object-Detection-Shader

SVM verwendet HOG-Deskriptoren, die in Fragment-Shadern implementiert sind.
  • 48
  • MIT

hdr-toys

Komponentisierter Rec.2100-zu-Rec.709-Konvertierungs-Shader für MPV-Player mit dynamischen Kurven und einem einheitlichen Farbraum.
  • 46
  • MIT

water-shader-unity

Simulation von Wasser in Unity.
  • 45
  • MIT

Cactus

Ein moderner Diablo II-Versionswechsler und Charakterisolator (enthält: Singling) (von Fearedbliss).
  • 44
  • BSD 2-clause "Simplified"

VanillaDynamicEmissives

Ermöglicht dynamische Emissionstexturen in Vanilla Minecraft.
  • 43

opengl-skydome

Eine Fragment-Shader-Skydome-Implementierung.
  • 42

retropie-crt-tvout

Eine Reihe von Konfigurationen, um mit dem integrierten Composite-TV-Ausgang des Raspberry Pi ein Bild zu erhalten, das der realen Hardware so nahe wie möglich kommt.
  • 41
  • GNU General Public License v3.0 only

OverimaginedShaders

Eine ergänzende, neu gestaltete Bearbeitung.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0