In GLSL geschriebene Bibliotheken

cheap-upscaling-triangulation

Ein einfacher, schneller und effizienter Algorithmus zum Hochskalieren von Retro-Spielen.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0 only

default-shader-pack

Vorkonfigurierter Satz von MPV-Shadern und Konfigurationen für MPV Shim-Medienclients.
  • 40
  • GNU General Public License v3.0

minecraft-randomiser

Zufallsgenerator für Ressourcenpakete und Datenpakete zum Mischen von Texturen, Sounds, Beutetabellen, Rezepten und mehr.
  • 39
  • MIT

TRS-IO

  • 38
  • GNU General Public License v3.0 only

godot-sugar

Experimentelles Nachbearbeitungs-Toolkit für Godot.
  • 37
  • MIT

swwmgz_m

Codename: Sprengmeister. Ein ehrgeiziger GZDoom-Gameplay-Mod mit ununterbrochener Over-the-Top-Action, verrückten Waffen und einem niedlichen, frechen Roboter-Protagonisten sowie jeder Menge LORE. (Früher bekannt als SWWM GZ).
  • 33
  • MIT

megaglest-data

MegaGlest Echtzeit-Strategiespieldaten/-ressourcen.
  • 30

emulation-random

Konfigurationsdateien, Tools oder Skripte im Zusammenhang mit der Emulation: Video, Spiele, Audio, Shader....
  • 30

godot-psx-shaders

PSOne-Visuals durch Shader in Godot 3.1 (von WittyCognomen).
  • 28
  • MIT

Godot-3D-Stylized-Water

Dieses Repository enthält meinen 3D-Stilisierten Wasser-Shader für die Godot Engine. Die zugrunde liegende Arbeit ist in der README-Datei beschrieben.
  • 26
  • MIT

godot-game-of-life

Godot-Spiel des Lebens.
  • 25
  • MIT

miyoo-mini-better-sd-card

Ein verbessertes Miyoo Mini SD-Kartenpaket, übersetzt, bereinigt, entblößt.
  • 24
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

GodotShaderCollection

Eine Sammlung von 3D-Shadern für Godot 4.
  • 23

sui-qc

Einfaches QuakeC (MenuQC) UI-System für FTEQW.
  • 22
  • MIT

tang4Kramblings

  • 19
  • GNU General Public License v3.0 only

dotfiles

Dotfiles für Windows und Arch übrigens. (von pynappo).
  • 19
  • Do What The F*ck You Want To Public

CRTPi-RCA

CRTPi-Projekt Verbundgabel.
  • 14
  • GNU General Public License v3.0 only

vita-cg-glsl-shaders

Eine Sammlung von Shadern, die von CG/GLSL portiert wurden, um mit dem ShaccCg-Shader-Compiler kompatibel zu sein.
  • 14

godot-metaball

Godot 3.1 Metaball-Shader-Beispiel.
  • 14

crt-240p-scale-shader

RetroArch GLSL-Shader für 240p-CRT-Ausgabe.
  • 13

Bandither

Bandither ist ein nichtlinearer Farbstreifen- und Dithering-Shader. Es quantisiert jeden Farbkanal ähnlich wie 3D-Grafikhardware der 1990er Jahre (Sega Saturn, Playstation 1, Nintendo 64, Voodoo 1/2) und kann für dunklere Spiele verzerrt werden.
  • 13

tang_nano_user

Benutzerzentrierte Experimente mit dem Sipeed Tang Nano FPGA Board.
  • 12

elegoo-cura-dots

Installieren Sie die Elegoo Cura-Standardkonfiguration auch unter Linux.
  • 12

IgnoreSecureChat

Ein Java-Ressourcenpaket, das unsichere Chat-Formatierungen bereinigt.
  • 12

nano4k_hdmi_tx

Open-Source-HDMI/DVI-Sender für den Gowin GW1NSR-betriebenen Tang Nano 4K.
  • 12

d2-sp-mods

Einzelspieler-Mod-Pack für Diablo II.
  • 11

slip.py

Slip.py – Ein Slippi-Wiedergabebrowser, eine Suchmaschine und ein Analysegerät, erstellt mit Flask.
  • 11
  • GNU General Public License v3.0 only

brawlstars-assets

Sounds, CSVs, Bilder und alle anderen Assets aus der Brawl Stars-App. Für Content-Ersteller und andere Fan-Inhalte gemäß der Fan-Content-Richtlinie von Supercell erstellt.
  • 10

enve-plugins

Addons für Enve 2D zum Erstellen verschiedener Effekte.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0 only

YoutubeButtonEffect

Ein Godot-Shader, der den Schaltflächenklickeffekt von Youtube reproduziert.
  • 6
  • MIT