In HLSL geschriebene Bibliotheken

BrimsonFX

Bild- und Videoverarbeitungs-Shader für ReShade (Faltungen, GPU Horn-Schunk/Lucas-Kanade usw.).
  • 25
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

MMDGenshin

Für MMD geschriebener Shader, um den visuellen Stil von Genshin Impact nachzubilden.
  • 24

URP-Simple-Per-Object-Motion-Blur

Eine einfache Implementierung eines Bewegungsunschärfeeffekts pro Objekt für Unity URP (v14+).
  • 19
  • MIT

UnityVoxelMeshGPU

GPU-Voxel-Mesh-Generierung und Zeichnung in Unity HDRP.
  • 18
  • Apache License 2.0

Magpie

使游戏窗口全屏显示 (by andrewcs0901).
  • 17
  • MIT

Warp-FX

Shader, die Ihr Spiel in keiner Weise attraktiver machen. Benutze sie trotzdem..
  • 15
  • GNU General Public License v3.0

Nvidia-470.05

NVIDIA-Treiber ohne Limiter. Einige Dateien werden mit Git LFS gespeichert.
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

reshade-shaders

Shader, die Ihr Spiel in keiner Weise attraktiver machen. Benutze sie trotzdem. [Verschoben nach: https://github.com/Radegast-FFXIV/Warp-FX] (von Radegast-FFXIV).
  • 10
  • GNU General Public License v3.0

TTA-Victoria-2

Ein Mittelerde-Total-Conversion-Mod für Victoria II. Es befindet sich noch im Anfangsstadium der Entwicklung.
  • 9

ReshadeMotionBlur

Bewegungsunschärfe-Shader für Resahde.
  • 9
  • GNU General Public License v3.0

unity-fbm-clouds

Integrierte Renderpipeline von FBM Parallax Clouds für Unity.
  • 4
  • MIT

SSEShaderTools

Skse-Plugin zum Ersetzen von Skyrim VR-Shadern zur Laufzeit (von Alandtse).
  • 4
  • MIT

Historical_MP_Series_Vic2

Der vollständige historische Victoria II MP Mod.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Victorian-Legacy

Dies dient dazu, Victoria Universalis so zu modifizieren, dass es den Geschmack und die Funktionen anderer Mods wie HFM einbezieht und daraus einen Multiplayer-Mod macht. Dieser Mod wurde von HFM von Sighpie, Victoria Universalis von Vic1984 und dem Belle Carographie Pack Map Mod von rascalnag inspiriert. https://www.moddb.com/mods/victorian-legacy.
  • 2

ShaderGraph-Parallax-Mapping-Node-with-Channel-Select

Ein Parallax-Mapping-ShaderGraph-Knoten für Unity, mit dem Sie auswählen können, aus welchem ​​Kanal der Eingabetextur die Heightmap abgetastet werden soll.
  • 2
  • The Unlicense

Painted-DOF

Ein Tiefenschärfe-Shader für die Neuschattierung, der im Bokeh- oder „gemalten“ Modus ausgeführt werden kann.
  • 1
  • MIT

nier2unity

Eine Suite von Tools zum Portieren von Karten von Nier/Astral Chain nach VRCHAT. Enthält ein Tool zum Importieren der Maskmaps.
  • 1

reshade-shaders

Ein Shader-Framework zur Verwaltung von Nachbearbeitungseffekten, die für den ReShade-Injektor geschrieben wurden. (von Bacondither).
  • 1

RS-Shaders

Mein Shader-Repo für Mods für vorhandene Shader und alle neuen Shader.
  • 0

JJW_Strength

Shader umgestalten, um die Stärke anderer Shader zu beeinflussen.
  • 0
  • MIT

reshade-xhair

Ein stark anpassbares, vollbildkompatibles Fadenkreuz-Overlay für ReShade (von louistakepillz).
  • 0
  • GNU General Public License v3.0 only

gshad-eso

Persönliche ESO GShade-Einstellungen.
  • 0