In C# geschriebene Bibliotheken
UE-Explorer
UnrealScript-Decompiler- und Explorer-Tool für Unreal Engine-Pakete.
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- GNU General Public License v3.0 only
MidiBard2
MidiBard ist ein beliebter Musikplayer, der von Solo-Barden und bis zu Oktett-Bands im Spiel Final Fantasy XIV verwendet wird und keine Eingabelatenz aufweist, was eine perfekte Synchronisierung zwischen Barden gewährleistet. MidiBard ist in der Lage, alle Dateitypen abzuspielen, die von anderen Musikplayern wie Bard Music Player, LightAmp und MogAmp verwendet werden.
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- GNU Affero General Public License v3.0
UnityPlayerPrefsExtra
Unity PlayerPrefsExtra bietet Ihnen die Möglichkeit, komplexere Datentypen wie Vektoren, Bool, Farben, Listen usw. zu speichern, und es verwendet die PlayerPrefs von Unity im Hintergrund.
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- MIT
UniversalInventorySystem
Ein Unity-Paket zum Erstellen benutzerfreundlicher und hochgradig anpassbarer Inventare und Inventar-Benutzeroberflächen.
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- Apache License 2.0
DragAndDropFromField
Ermöglicht Unity, einen Drag-and-Drop-Vorgang aus einem Objektfeld zu starten.
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- MIT
serilog-settings-appsettings
Ein <appSettings>-Konfigurationsreader für Serilog.
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- Apache License 2.0
chronity
:hourglass: Bibliothek zum Ausführen von Funktionen nach einer Verzögerung durch Erstellen von Timern in Unity3D.
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- MIT
UpBlazor
🏦 Ich habe diese Website für die Integration mit Up Bank (einer australischen Digitalbank) erstellt, um Benutzern bei der Budgetierung zu helfen und aussagekräftige Einblicke in die Zukunft zu gewinnen.
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- MIT
BetterJoyForDolphin
Ermöglicht die Verwendung des Nintendo Switch Pro Controllers und der Joycons mit dem Dolphin Emulator.
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- MIT
NotifyPropertyChangedGenerator
Roslyn-Analysator/Generator zur Vermeidung langweiliger INotifyPropertyChanged-Implementierung.
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- MIT
StadiEm
Ermöglicht Stadia-Controllern die Emulation von 360- und DS4-Controllern auf dem PC. (von MWisBest).
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PineappleEA-GUI
Eine GUI zum Installieren und Aktualisieren von Yuzu Early Access, zusätzlich zu einigen Verwaltungstools und einem Mod-Manager. Early-Access-Builds von https://github.com/pineappleEA/pineapple-src. [Verschoben nach: https://github.com/ZachAR3/YuzuToolbox].
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- GNU General Public License v3.0 only
WrapperValueObject
Ein. NET-Quellgenerator zum Erstellen einfacher Wertobjekte, die primitive Typen umschließen.
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- MIT
Unity-Easy-Way-Tools
Unity-Erweiterung mit verschiedenen Asset-Workflows und Tech-Art-Tools.
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- GNU General Public License v3.0 only
FFXIV_Modding_Tool
Das FFXIV Modding Tool ist die plattformübergreifende Befehlszeilenschnittstellenalternative für TexTools.
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- GNU General Public License v3.0 only
playnite-gameactivity-plugin
Dieses Plugin erstellt Daten für Ihre Spielaktivitäten und zeigt viele Statistiken an.
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- MIT
RelEcs
Ein leichtes und benutzerfreundliches Entity-Komponentensystem mit einem effektiven Funktionsumfang zum Erstellen von Spielen.
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- MIT
rltk_unity
Ein Framework für die Entwicklung von ASCII-basierten „traditionellen“ Roguelikes in Unity.
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- GNU General Public License v3.0
Signals
Signals ist ein Framework für die Entwicklung von Unternehmens- und SaaS-Anwendungen, das der USE-CASE-gesteuerten Methodik (von EmitKnowledge) folgt.
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- MIT