In C# geschriebene Bibliotheken

BeatSaber-SliceVisualizer

Visualisieren Sie, wie Ihre Schnitte vom perfekten Schnitt abweichen.
  • 21
  • MIT

NSubstituteComplete

Ein Rider-/Resharper-Plugin, das bei Verwendung von NSubstitute schnelle Korrekturen und intelligente automatische Vervollständigung bietet.
  • 21
  • MIT

NeoModules

  • 21
  • MIT

Vertx.Decorators

Attribute und Eigenschaftsdekoratoren für Unity, die Zugriff auf die SerializedProperty haben, die zum Zeichnen des Felds verwendet wird.
  • 21
  • MIT

ecs-unityintegration

UnityEditor-Integration für das LeoECS Entity Component System-Framework.
  • 21
  • GNU General Public License v3.0

string-math

Wertet einen mathematischen Ausdruck aus einer Zeichenfolge aus. Unterstützt Variablen und benutzerdefinierte Operatoren.
  • 21
  • MIT

Unity-Guide

Unity Engine-Leitfaden.
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Canvas-Desktop

Plattformübergreifende Echtzeit-Finanzdiagramme für Desktop-Apps mit integrierter Schwenk- und Zoomunterstützung.
  • 21
  • MIT

KSP-Recall

Rückruf wegen KSP-Patzern, Patzern und Blödsinn.
  • 21
  • GNU General Public License v3.0 only

AutoGame

Starten Sie Ihren Lieblingsspiel-Launcher automatisch genau im richtigen Moment.
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  • MIT

XIVComboPlugin

Plugin-Version der Symbolersetzungsfunktionen in Dalamud (von PrincessRTFM).
  • 21
  • GNU General Public License v3.0 only

Chit-Chat

Social-Chat-Anwendung mit MySQL-Datenbankfunktionen.
  • 21
  • Apache License 2.0

Network-Packet-Sniffer

Paket-Sniffer in C# mit SharpPcap – einem Paketerfassungs-Framework für. NET.
  • 21

bomberjam-contest

Bomberjam ist eine Programmierherausforderung für künstliche Intelligenz.
  • 21
  • GNU General Public License v3.0 only

NueDeck

Open-Source-Vorlage für ein schurkenhaftes Deckbuilding-Kartenspiel.
  • 21
  • MIT

Cardidy

Eine.net-Bibliothek zur Identifizierung von Kreditkartennummer und Lebenslauf.
  • 21
  • MIT

XUnity-AutoTranslator-SugoiOfflineTranslatorEndpoint

TranslatorEndpoint für Sugoi Offline Translator.
  • 21
  • MIT

NoJoy

Tool zum schnellen Aktivieren/Deaktivieren von Gamecontrollern.
  • 21
  • Apache License 2.0

didact-engine

Die entkoppelte, atomare REST-API und Orchestrierungs-Engine für den Didact. NET Standard-Scheduler.
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  • GNU Affero General Public License v3.0

FramePFX

Ein nichtlinearer Videoeditor, geschrieben in C# mit WPF/MVVM (WIP).
  • 21
  • MIT

WireDebugger

Debuggen Sie AVRs mit DebugWire über SerialPort.
  • 21
  • GNU General Public License v3.0 only

VisibilityPlugin

Dalamud-Plugin, um Änderungen der Lebensqualität für die Sichtbarkeit von Spielern und Haustieren zu ermöglichen.
  • 21
  • GNU General Public License v3.0 only

ReDeferredLightsFeature_URP

Funktion „Deferred Lights“ für die URP-Pipeline in der Unity Game Engine.
  • 21

randomizer-tmf

Implementiert die berüchtigte Random Map Challenge für TMNF- und TMUF-Spiele ohne die Verwendung von OpenPlanet.
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  • GNU General Public License v3.0 only

SIPSorceryMedia.FFmpeg

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  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

auth0-unity

Ein experimentelles Auth0 SDK für die Unity-Plattform.
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  • GNU General Public License v3.0

jellyfin-plugin-anilist

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  • GNU General Public License v3.0 only

CodegenAnalysis

Bibliothek zum Erhalten und Analysieren des Codegens von JIT für. NET. Kann sowohl für Tests (Assertions) als auch für die Erstellung von Berichten (Benchmarks) verwendet werden.
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  • MIT

durable-functions-use-cases

Praxisnahe Anwendungsfälle für die Verwendung langlebiger Funktionen.
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  • MIT