In C# geschriebene Bibliotheken

ezy-slice

Ein Open-Source-Mesh-Slicer-Framework für die Unity3D Game Engine. Geschrieben in C#.
  • 1.6k
  • MIT

Lazy Cache

Ein benutzerfreundlicher Thread-sicherer In-Memory-Caching-Dienst mit einer einfachen entwicklerfreundlichen API für C#.
  • 1.6k
  • MIT

XamarinCommunityToolkit

Das Xamarin Community Toolkit ist eine Sammlung von Animationen, Verhaltensweisen, Konvertern und Effekten für die mobile Entwicklung mit Xamarin. Forms. Es vereinfacht und demonstriert allgemeine Entwickleraufgaben beim Erstellen von iOS-, Android- und UWP-Apps mit Xamarin. Forms.
  • 1.6k
  • MIT

AspectCore Framework

AspectCore ist ein AOP-basiertes plattformübergreifendes Framework für. NET Standard.
  • 1.6k
  • MIT

Myrtille

Ein natives HTML4/HTML5-Remotedesktopprotokoll und ein SSH-Client.
  • 1.6k
  • Apache License 2.0

dopamine-windows

Audioplayer, der versucht, das Organisieren und Hören von Musik so einfach und schön wie möglich zu gestalten.
  • 1.6k
  • GNU General Public License v3.0 only

Xenko

  • 1.6k

DocX

Schnelle und benutzerfreundliche. NET-Bibliothek, die Microsoft Word-Dateien ohne Installation von Word erstellt oder ändert. (von xceedsoftware).
  • 1.6k
  • GNU General Public License v3.0

Domain-Driven-Design-Example

Blog-Reihe als ergänzendes domänengesteuertes Design-C#-Repository, das (hoffentlich) tatsächlich Sinn macht.
  • 1.6k

awesome-dotnet-tips

Kuratierte Liste mit tollen Tipps und Tricks, Ressourcen, Videos und Artikeln zu.net, Softwarearchitektur, Microservice und Cloud-Native.
  • 1.6k
  • MIT

OutlookGoogleCalendarSync

Synchronisieren Sie Ihre Outlook- und Google-Kalender.
  • 1.6k
  • Mozilla Public License 2.0

Nez

Nez ist ein kostenloses 2D-fokussiertes Framework, das mit MonoGame und FNA funktioniert.
  • 1.6k
  • MIT

Stryker.NET

Mutationstests für. NET Core und. NET Framework!.
  • 1.6k
  • Apache License 2.0

Recognizers-Text

Microsoft. Recognizers. Text ermöglicht die Erkennung und Auflösung von Zahlen, Einheiten, Datum/Uhrzeit usw. in mehreren Sprachen (ZH, EN, FR, ES, PT, DE, IT, TR, HI, NL. Teilweise Unterstützung für JA, KO, AR, SV). Pakete verfügbar unter: https://www.nuget.org/profiles/Recognizers. Text, https://www.npmjs.com/~recognizers.text.
  • 1.6k
  • MIT

Path-Creator

Asset zur Pfaderstellung für die Unity-Spieleentwicklung.
  • 1.6k
  • MIT

azure-pipelines-agent

Azure Pipelines-Agent 🚀.
  • 1.6k
  • MIT

protoactor-dotnet

Proto Actor – Ultraschnelle verteilte Akteure für Go, C# und Java/Kotlin.
  • 1.6k
  • Apache License 2.0

RepoDb

Eine hybride ORM-Bibliothek für. NET.
  • 1.6k
  • Apache License 2.0

MyBox

MyBox ist eine Reihe von Attributen, Tools und Erweiterungen für Unity.
  • 1.6k
  • MIT

AutoLOD

Automatische LOD-Generierung + Szenenoptimierung.
  • 1.6k
  • GNU General Public License v3.0

UnityExplorer

Eine In-Game-Benutzeroberfläche zum Erkunden, Debuggen und Ändern von IL2CPP- und Mono Unity-Spielen.
  • 1.6k
  • GNU General Public License v3.0 only

Redream

Echtzeit-Diffusion mit der Automatic1111 Stable Diffusion API.
  • 1.6k
  • Apache License 2.0

openrpa

Kostenloses Open-Source-RPA für Unternehmen.
  • 1.6k
  • Mozilla Public License 2.0

tilt-brush

  • 1.6k
  • Apache License 2.0

NEventStore

Ein persistenzunabhängiger Ereignisspeicher für. NET.
  • 1.6k
  • MIT

UnityExplorer

Eine In-Game-Benutzeroberfläche zum Erkunden, Debuggen und Ändern von IL2CPP- und Mono Unity-Spielen. (von rainbowblood666).
  • 1.6k
  • GNU General Public License v3.0 only

Comet

Comet ist ein in C# geschriebenes MVU UIToolkit.
  • 1.6k
  • MIT

Unity-Programming-Patterns

Implementierungen von Programmierentwurfsmustern in Unity mit Beispielen in C#, wann sie verwendet werden sollen.
  • 1.6k
  • MIT

omnisharp-roslyn

OmniSharp-Server (HTTP, STDIO) basierend auf Roslyn-Arbeitsbereichen.
  • 1.6k
  • MIT