In C# geschriebene Bibliotheken
Roslyn-linq-rewrite
Kompiliert C#-Code, indem zunächst die Syntaxbäume von LINQ-Ausdrücken mithilfe von einfachem prozeduralem Code neu geschrieben werden, wodurch Zuordnungen und dynamischer Versand minimiert werden.
- 712
- MIT
novideo_srgb
Kalibrieren Sie Monitore anhand von EDID-Daten oder ICC-Profilen auf sRGB oder andere Farbräume auf NVIDIA-GPUs.
- 712
- GNU General Public License v3.0 only
nopowershell
PowerShell wurde für Red Teaming-Zwecke in C# neu erstellt.
- 709
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
Town-Of-Us
Ein Among Us-Mod, der eine Reihe von Rollen enthält.
- 707
- GNU General Public License v3.0 only
NetSpeedMonitor
Dies ist ein Nettogeschwindigkeitsmonitor, genau wie 360 für Windows-Benutzer.
- 706
ConvChain
Bitmap-Generierung aus einem einzelnen Beispiel mit Faltungen und MCMC.
- 706
- GNU General Public License v3.0
UnityMainThreadDispatcher
Eine einfache, threadsichere Möglichkeit, Aktionen (z. B. UI-Manipulationen) im Unity-Hauptthread auszuführen.
- 701
- Apache License 2.0
WolvenKit
Community-Mod-Editor/Ersteller für REDengine-Spiele.
- 700
- GNU General Public License v3.0 only
dotnet-bluetooth-le
Bluetooth LE-Plugin für Xamarin/MAUI, unterstützt Android, iOS, Mac, Windows.
- 700
- Apache License 2.0
ScreenTask
(📢 Neue Version veröffentlicht) Bildschirmfreigabe leicht gemacht! Teilen Sie Ihren Bildschirm auf lokalen Geräten ohne Internet.
- 695
UnitySimpleFileBrowser
Ein uGUI-basierter Laufzeitdateibrowser für Unity 3D (ziehbar und in der Größe veränderbar).
- 694
- MIT
actors.unity
🚀Actors ist ein Framework, das Entwicklern ermöglicht, bessere Spiele schneller auf Unity zu entwickeln.
- 693
- MIT
Modal
Eine leistungsstarke und anpassbare modale Implementierung für Blazor-Anwendungen. (von Blazored).
- 692
- MIT
OculusKiller
Beenden Sie Oculus Dash vollständig und starten Sie SteamVR automatisch. [Verschoben nach: https://github.com/LibreQuest/OculusKiller] (von OpenOculus).
- 692
- The Unlicense
NGraphics
NGraphics ist eine plattformübergreifende Bibliothek zum Rendern von Vektorgrafiken in. NET. Es bietet eine einheitliche API für Grafiken im Sofort- und Retain-Modus unter Verwendung hochwertiger nativer Renderer.
- 691
- MIT
mapbox-unity-sdk
Mapbox Unity SDK – https://www.mapbox.com/unity/.
- 691
- GNU General Public License v3.0
OpenHV
Ein Open-Source-Science-Fiction-Echtzeit-Strategiespiel von Pixelart.
- 690
- GNU General Public License v3.0 only