In C++ geschriebene Bibliotheken

iNeural

Eine Bibliothek zum Erstellen künstlicher neuronaler Netze zur Verwendung in Algorithmen für maschinelles Lernen und Deep Learning.
  • 5
  • GNU Affero General Public License v3.0

Transfer

ein JIT-kompilierter Waveshaper (von MeijisIrlnd).
  • 5
  • GNU General Public License v3.0 only

ReactionGame

Ein auf OpenCV und C++ basierendes Minispiel.
  • 5
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

Macabuilder

Einfaches und effizientes Build-System, das sich hauptsächlich an C und C++ orientiert, gemischt mit Assembly, wobei viel Wert auf Details auf niedriger Ebene und Konfigurierbarkeit gelegt wird.
  • 4
  • MIT

led-cube-engine

Hardwareunabhängige RGB-LED-Cube-Rendering-Engine.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

jacl

Just Another Control Library – Teil meines Schlusssteinprojekts.
  • 4

object-viewer

Ein interaktiver Mesh-Viewer (für „.obj“-Dateien) mit OpenGL und GLSL [Verschoben nach: https://github.com/amanshenoy/mesh-viewer].
  • 4
  • MIT

Paperclip

Ein brandneuer Texteditor für die Psion 5-Serie und andere EPOC32-Geräte (von Kroc).
  • 4

Marlin-E5P

Marlin 2.0.x vorkonfiguriert und abgestimmt für Ender 5 Pro (Creality 1.1.5).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

diy-f1-wheel

Ein F1-Rad, hergestellt aus einem Karton, Arduino Pro Micro, einem Steckbrett, MPU6050, ein paar Knöpfen und Drähten.
  • 4
  • MIT

ninja2wctr

Berechnet die Zeitverantwortung für jede Ausgabe von.ninja_log.
  • 4
  • MIT

ClassicHolsteredWeaponsSystem

Quellcode für das System hier: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46101.
  • 4

DamageThresholdFramework

Quellcode für das System hier: https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33760.
  • 4

highfleet-ship-opt

Ein C/C++-Modul und Python-Erweiterungen zur automatischen Optimierung von Highfleet-Schiffsmodulen. Probieren Sie es live unter https://hfopt.jodavaho.io aus.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

mustache

Boost. Mustache (von pdimov).
  • 4

microcontroller

ROS2-Schnittstelle zum I/O eines angeschlossenen Mikrocontrollers (von openvmp).
  • 4
  • Apache License 2.0

mdrivlib

Eingebettete Treiberbibliothek mit modernem C++. Unterstützt derzeit STM32MP1, STM32H7, STM32F7, STM32F4 und STM32F0.
  • 4

DaemonBite-Arcade-Encoder

Ein Arcade-Controller-Projekt für das MiSTer FPGA-Projekt und jedes andere Gerät, das USB-HID-Joysticks akzeptiert. Es werden bis zu 12 Tasten unterstützt. Kann auch zum Erstellen von NeoGeo/Atari/Commodore/Amiga-Controller-zu-USB-Adaptern verwendet werden. (von mrebersv).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Neko-Application-Server-Library

Eine C++-Bibliothek, die es einem Entwickler ermöglicht, seinem Programm einfach einen HTTP-Server hinzuzufügen.
  • 4

kdiff3

KDiff3 für Windows aktualisiert (von michaelxzhang).
  • 4

NAF

NMR-Anwendungsrahmen.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0

microkeys

Windows-Makro mit MicroPython als Engine. [WIP].
  • 4
  • MIT

img4tool

Ein Tool zum Bearbeiten von IMG4-, IM4M- und IM4P-Dateien (von m1stadev).
  • 4
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

renik

Bietet ein humanoides IK-Rig für Avatare als benutzerdefiniertes Modul für Godot Engine.
  • 4
  • MIT

nodebuilder

Ein experimenteller DOOM Node Builder, geschrieben in C++.
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

spotlight

Eine Windows-App für verbesserte Konzentration bei Bildschirmfreigabe und Präsentationen (von StableSteady).
  • 4
  • MIT

MIDItoWIFINode

Empfangen Sie serielle MIDI-Daten von einem Hardware-MIDI-Gerät und übertragen Sie sie über WLAN mit dem ESP8266.
  • 4
  • Apache License 2.0

Simula

Ein in C++ und Qt geschriebener Simula 67-Parser (von rochus-keller).
  • 4
  • GNU General Public License v3.0 only

Operating-system-C-codes

C++-Codes für verschiedene Betriebssystemalgorithmen.
  • 4