In C++ geschriebene Bibliotheken
expected
Eine Implementierung von erwartet<T>, extrahiert aus dem Variante2-Repository (von pdimov).
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FilesystemDrivers
Dies ist ein Projekt, das meine Dateisystemtreiber für meinen Kernel enthält. Sie werden hier alle getestet, bevor sie in das Betriebssystem integriert werden.
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schim
Ein Schaltplaneditor für den modernen Computerbenutzer.
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- GNU General Public License v3.0 only
impostorem_tools
Musik-Plugins und Tools, die in Impostorem-Projekten wie BeatDelay und MIDIMuck verwendet werden.
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- GNU General Public License v3.0 only
boom-os
Hierbei handelt es sich um ein x64-Betriebssystem, das sich noch kaum in der Entwicklungsphase befindet und für Hobbyzwecke gedacht ist.
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- GNU Lesser General Public License v3.0 only
memcardprodemo
Demoprojekt, das die Verwendung des memcard pro-Befehlssatzes zeigt.
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- Mozilla Public License 2.0
hexago
Ein Bildschirmschoner, der schrumpfende Sechsecke in zufälliger Größe und Farbe zeichnet (von Saxbophone).
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- GNU Affero General Public License v3.0
qgroundcontrol
Fork von https://github.com/mavlink/qgroundcontrol, der ausschließlich für Upstream-Beiträge (von Airmap) gepflegt wird.
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- GNU General Public License v3.0
salih_slam
Grundlegende Visual Simultaneous Localization & Mapping (VSLAM)-Implementierung für die dreidimensionale Lokalisierung.
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- GNU General Public License v3.0
BLIB
Kleine organisierte Sammlung von allgemeinem Code, den ich im Laufe der Jahre gesammelt habe und der zu einer richtigen 2D-Spiel-Engine zusammengewachsen ist.
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thehub
Spiegel von https://gitlab.com/FloweeTheHub/thehub (von floweethehub).
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- GNU General Public License v3.0 only
Qlearning-Pong-Workshop-in-Cpp
Eine völlig neue Implementierung des maschinellen Lernalgorithmus von Qlearning für das klassische Pong-Spiel.
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- Apache License 2.0
qtwayland
Eine Toolbox zum Erstellen von Qt-basierten Wayland-Compositors.
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- GNU General Public License v3.0
raylibstarter
Eine einfache Raylib-Projektvorlage für CMake und C++.
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- GNU General Public License v3.0
Band-Split-Delay
Band-Split-Delay-Plugin, das hoffentlich eines Tages der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Ziel dieses Plugins ist es, 3 Bands mit jeweils eigenen Hall- und Delay-Einstellungen anzubieten. Die Inspiration dafür kam vom Patcher von FL Studio, in dem ich genau dieses Ding gemacht habe und es klingt fantastisch, wenn es mit den richtigen Instrumenten gepaart wird.
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advent-of-code-cpp
C++-Lösungen für die Advent of Code-Programmierrätsel – http://adventofcode.com/.
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