In C++ geschriebene Bibliotheken

expected

Eine Implementierung von erwartet<T>, extrahiert aus dem Variante2-Repository (von pdimov).
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FilesystemDrivers

Dies ist ein Projekt, das meine Dateisystemtreiber für meinen Kernel enthält. Sie werden hier alle getestet, bevor sie in das Betriebssystem integriert werden.
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schim

Ein Schaltplaneditor für den modernen Computerbenutzer.
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  • GNU General Public License v3.0 only

impostorem_tools

Musik-Plugins und Tools, die in Impostorem-Projekten wie BeatDelay und MIDIMuck verwendet werden.
  • 1
  • GNU General Public License v3.0 only

NotNameBot

ROS-basierter namenloser Roboter.
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boom-os

Hierbei handelt es sich um ein x64-Betriebssystem, das sich noch kaum in der Entwicklungsphase befindet und für Hobbyzwecke gedacht ist.
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  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

memcardprodemo

Demoprojekt, das die Verwendung des memcard pro-Befehlssatzes zeigt.
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  • Mozilla Public License 2.0

hexago

Ein Bildschirmschoner, der schrumpfende Sechsecke in zufälliger Größe und Farbe zeichnet (von Saxbophone).
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  • GNU Affero General Public License v3.0

qgroundcontrol

Fork von https://github.com/mavlink/qgroundcontrol, der ausschließlich für Upstream-Beiträge (von Airmap) gepflegt wird.
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  • GNU General Public License v3.0

ParentalControls

Minimalistische Kindersicherung für Linux.
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  • MIT

turtleraw

Bildbetrachter mit Fokus auf Rohbilder und Erweiterbarkeit.
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  • MIT

DS1338_RTC

DS1338 RTC Arduino-Bibliothek.
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  • Apache License 2.0

wav_esp32

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  • MIT

megastructures-prototypes

Prototypen für das Roguelike-Spielprojekt MEGASTRCUTURE.
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  • MIT

pico-synth

Ein digitaler Synthesizer basierend auf Raspberry Pi Pico.
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salih_slam

Grundlegende Visual Simultaneous Localization & Mapping (VSLAM)-Implementierung für die dreidimensionale Lokalisierung.
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  • GNU General Public License v3.0

ANSI-escape-code-color

ANSI-Escape-Code-Farbsuche.
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  • MIT

BLIB

Kleine organisierte Sammlung von allgemeinem Code, den ich im Laufe der Jahre gesammelt habe und der zu einer richtigen 2D-Spiel-Engine zusammengewachsen ist.
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thehub

Spiegel von https://gitlab.com/FloweeTheHub/thehub (von floweethehub).
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  • GNU General Public License v3.0 only

Qlearning-Pong-Workshop-in-Cpp

Eine völlig neue Implementierung des maschinellen Lernalgorithmus von Qlearning für das klassische Pong-Spiel.
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  • Apache License 2.0

qtwayland

Eine Toolbox zum Erstellen von Qt-basierten Wayland-Compositors.
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  • GNU General Public License v3.0

raylibstarter

Eine einfache Raylib-Projektvorlage für CMake und C++.
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  • GNU General Public License v3.0

Band-Split-Delay

Band-Split-Delay-Plugin, das hoffentlich eines Tages der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Ziel dieses Plugins ist es, 3 Bands mit jeweils eigenen Hall- und Delay-Einstellungen anzubieten. Die Inspiration dafür kam vom Patcher von FL Studio, in dem ich genau dieses Ding gemacht habe und es klingt fantastisch, wenn es mit den richtigen Instrumenten gepaart wird.
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nalintmo

Nationaler Monat der Lisp-Dolmetscher.
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BenchmarksCPP

Eine Suite von C++-Benchmarks für LibRapid.
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  • MIT

advent-of-code-cpp

C++-Lösungen für die Advent of Code-Programmierrätsel – http://adventofcode.com/.
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Drone-ESP32

Entwerfen einer Drohne von Grund auf auf dem ESP32-Mikrocontroller in C++.
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