In C++ geschriebene Bibliotheken

ESP32-CAM_MJPEG2SD

ESP32-Kamera-Motion-Capture-Anwendung zum Aufzeichnen von JPEGs auf der SD-Karte als AVI-Dateien und zum Streamen an den Browser als MJPEG. Wenn ein Mikrofon installiert ist, wird auch eine WAV-Datei erstellt. Dateien können per FTP hochgeladen oder in den Browser heruntergeladen werden.
  • 421
  • GNU General Public License v3.0 only

cashgenUE

Laufzeit-Prozedural-Terrain-Generator für UnrealEngine.
  • 421
  • MIT

snes9x_3ds

SNES9x-Port für 3DS / 2DS.
  • 421

Beagle_SDR_GPS

KiwiSDR: Über das Internet zugänglicher Kurzwellenempfänger von BeagleBone und softwaredefiniertes GPS.
  • 420
  • GNU General Public License v3.0

Expandable-6-Channel-ESP32-Energy-Meter

Hardware- und Softwaredokumentation für den erweiterbaren 6-Kanal-ESP32-Energiezähler von CircuitSetup. Funktioniert mit ESPHome und Home Assistant.
  • 420
  • MIT

sc3-plugins

Community-Plugins für SuperCollider.
  • 420
  • GNU General Public License v3.0 only

ArcWelderPlugin

Ein Plugin für OctoPrint zum Konvertieren von G0/G1-Befehlen in G2/G3-Befehle. Reduzieren Sie die Größe Ihrer Gcode-Dateien und reduzieren Sie die Anzahl der Gcodes, die pro Sekunde an Ihren Drucker gesendet werden.
  • 420
  • GNU General Public License v3.0

RE-flex

Der Regex-zentrierte, schnelle lexikalische Analysegenerator für C++ mit vollständiger Unicode-Unterstützung. Schneller als Flex. Akzeptiert Flex-Spezifikationen. Erzeugt wiederverwendbaren Quellcode, der leicht zu verstehen ist. Stellt Einrückungs-/Einrückungsanker, Lazy-Quantifizierer, Funktionen für die Berichterstattung über Lex-/Syntaxfehler und mehr vor. Lässt sich nahtlos in Bison und andere Parser integrieren. (von Genivia).
  • 419
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

Fido

Eine leichte C++-Bibliothek für maschinelles Lernen für eingebettete Elektronik und Robotik. (von FidoProject).
  • 419
  • MIT

KDevelop

Plattformübergreifende IDE für C, C++, Python, QML/JavaScript und PHP.
  • 419
  • GNU General Public License v3.0

slang

SystemVerilog-Compiler und Sprachdienste (von MikePopoloski).
  • 417
  • MIT

actiona

Plattformübergreifendes Automatisierungstool.
  • 417
  • GNU General Public License v3.0 only

gbe-plus

DMG/GBC/GBA-Emulator und experimenteller NDS-Emulator.
  • 417
  • GNU General Public License v3.0 only

wxmaxima

Eine GUI für das Computeralgebrasystem Maxima, erstellt mit wxWidgets.
  • 417
  • GNU General Public License v3.0

kangaru

🦘 Ein Abhängigkeitsinjektionscontainer für C++11, C++14 und höher.
  • 417
  • MIT

triSYCL

Generisches systemweites modernes C++ für heterogene Plattformen mit SYCL von der Khronos Group.
  • 417
  • GNU General Public License v3.0

effil

Multithreading-Unterstützung für Lua.
  • 416
  • MIT

ns3-gym

ns3-gym – Der Spielplatz für Reinforcement Learning in der Netzwerkforschung.
  • 416
  • GNU General Public License v3.0 only

ctpg

Der Compile Time Parser Generator ist eine C++-Einzelheader-Bibliothek, die eine Sprachbeschreibung als C++-Code nimmt und sie in einen LR1-Tabellenparser mit einem deterministischen lexikalischen Analysator für endliche Automaten umwandelt, alles in der Kompilierungszeit.
  • 416
  • MIT

parquet-cpp

Apache-Parkett.
  • 416
  • Apache License 2.0

fs-uae

Plattformübergreifender Amiga-Emulator mit leichtem Fokus auf Spiele, aber auch mit solider Unterstützung für Produktivitäts-Apps einschließlich Just-in-Time-Kompilierung (JIT).
  • 416
  • GNU General Public License v3.0 only

Adafruit-PWM-Servo-Driver-Library

Adafruit PWM-Servotreiberbibliothek.
  • 415
  • GNU General Public License v3.0

TMCStepper

  • 415
  • MIT

iw4x-client

🎮 Offizieller IW4x-Quellcode.
  • 415
  • GNU General Public License v3.0 only

galera

Synchrone Multi-Master-Replikationsbibliothek.
  • 415
  • GNU General Public License v3.0 only

Terrain3D

Ein editierbares Geländesystem für Godot 4, geschrieben in C++.
  • 415
  • GNU General Public License v3.0

TypeScriptCompiler

TypeScript-Compiler (von LLVM).
  • 414
  • MIT

GOESP

Plattformübergreifender, streamsicherer ESP-Hack für Counter-Strike: Global Offensive, geschrieben in modernem C++. Rendering und GUI mit Dear ImGui + FreeType.
  • 414
  • MIT

mangos-tbc

Fortsetzung – Bei MaNGOS geht es um: – WoW-Emulation richtig machen!.
  • 413
  • GNU General Public License v3.0 only

Yave

Noch eine Vulkan-Engine.
  • 413
  • MIT