In HLSL geschriebene Bibliotheken
UnityURPToonLitShaderExample
Ein sehr einfaches Toon-Lit-Shader-Beispiel, damit Sie lernen können, benutzerdefinierte Lit-Shader in Unity URP zu schreiben.
- 5.1k
- MIT
ray-mmd
🎨 Das Projekt zielt darauf ab, ein physikalisch-basiertes Rendering bei mikumikudance zu erstellen.
- 1.5k
- GNU General Public License v3.0
HdrpVatExample
MwSt. (Vertex Animation Texture) mit Unity Shader Graph und Visual Effect Graph.
- 736
- The Unlicense
HlslTools
Eine Visual Studio-Erweiterung, die erweiterte Unterstützung für die Bearbeitung von HLSL-Dateien (High Level Shading Language) bietet.
- 485
- GNU General Public License v3.0
windows-terminal-shaders
Eine kleine Sammlung von Terminal-Shadern.
- 432
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
URP_ShaderGraphCustomLighting
Einige benutzerdefinierte Beleuchtungsfunktionen/Unterdiagramme für Shader Graph, Universal Render Pipeline.
- 409
- MIT
Noisy-Nodes
Fügt dem Unity Shader Graph verschiedene Knoten zur Rauscherzeugung hinzu, einschließlich 3D-Rauschknoten.
- 319
- Do What The F*ck You Want To Public
Magpie
Eine Echtzeit-Upscaling-Software, die jede Anwendung oder jedes Spielfenster hochskalieren kann. Abgespalten von Blinue/Magpie, mit der Absicht, Visual Novel-spezifische Voreinstellungen beizubehalten. (von Z-Dante).
- 297
- GNU General Public License v3.0 only
GShade
GShade ist eine stark modifizierte Abzweigung von ReShade, die zahlreiche Verbesserungen sowie einen selektiv freischaltbaren Tiefenpuffer für bestimmte Online-Spiele bietet.
- 290
reshade-xhair
Ein anpassbares, vollbildkompatibles Fadenkreuz-Overlay für ReShade.
- 193
- GNU General Public License v3.0 only
Greater-Flavor-Mod
Greater Flavor Mod (GFM) Dieser Mod ist HFM, wurde jedoch weiter erweitert und bietet reichlich Geschmack, Provinzen, historische Genauigkeitsänderungen usw.
- 156
crt-royale-reshade
Eine Portierung von crt-royale von Libretro bis ReShade.
- 118
- GNU General Public License v3.0 only