In Rust geschriebene Bibliotheken
epsilon-sample-app-rust
Eine Beispiel-Rust-App für den NumWorks-Grafikrechner.
- 42
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
logic_voxels
Ein persönliches Multiplayer-Voxel-Spiel, erstellt mit der Bevy-Game-Engine.
- 42
- GNU General Public License v3.0
SourceRenderer
Eine kleine 3D-Engine, die Quell-Engine-Maps lädt und rendert – auch bekannt als dreieck.exe.
- 41
- MIT
rec-wars
Ein Top-Down-Fahrzeug-Shooter in Rust – ein FOSS-Klon von RecWar.
- 41
- GNU General Public License v3.0
tentacle
Ein gemultiplextes P2P-Netzwerk-Framework, das benutzerdefinierte Protokolle unterstützt.
- 41
- MIT
warp-reverse-proxy
Vollständig zusammensetzbarer Warp-Filter, der als Reverse-Proxy verwendet werden kann.
- 41
- MIT
proc-bitfield
Eine Rust-Kiste zum ausdrücklichen Deklarieren von Bitfeld-ähnlichen Strukturen.
- 41
- Apache License 2.0
robust-binary-search
Robust Binary Search bietet eine binäre Suchimplementierung, die robust gegenüber Fehlern während der Suche ist.
- 41
- Apache License 2.0
intcode
Compiler, Assembler und VM für intcode aus Advent of Code 2019 (von benediktwerner).
- 41
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
dxgcap-rs
Bildschirmaufnahme mit DXGI für Windows in Rust.
- 41
- GNU Affero General Public License v3.0
cvars
Konfigurationsvariablen und Konsolen für Spiele in Rust. Eine Alternative zu inline_tweak / const-tweaker mit unterschiedlichen Kompromissen.
- 41
- GNU Affero General Public License v3.0